«Сделать дом» – этапы строительства частного дома с нуля
Построить дом самостоятельно под силу не каждому. Для этого необходимы время, деньги и, конечно же, набор определенных знаний. И если первое и второе – индивидуально для каждого человека, то вот с третьим мы готовы вам помочь.
Наш проект «Сделать дом» создан именно для среднестатистического человека без специального строительного и инженерного образования, чтобы помочь ему правильно разобраться во всех тонкостях строительства дома своими руками. Для этого мы систематизировали все этапы строительных работ по разделам и подразделам и связали между собой все материалы, чтобы вы имели представление о всех процессах создания дома мечты с нуля. Итак, начнем строить.
Этапы строительства
- Выбор участка
- Фундамент
- Коммуникации
- Стены
- Кровля
- Фасад
- Ремонт и отделка
- Обустройство территории
На фото представлены интерактивные ссылки по каждому шагу
Шаг 1. Выбор и планирование участка
Первым этапом в любом частном строительстве является определения места будущей постройки. Данный этап можно назвать подготовительным. Определитесь, в каком климате, ландшафте и инфраструктуре вы хотели бы проводить ваш отдых. Во многом, конечно, играет и финансовая составляющая. Но всегда есть компромисс между вашими желаниями и финансовыми возможностями. Также вы должны сразу представлять себе, какой дом вы хотите и как хотите использовать участок в дальнейшем.
Подробнее об аспектах выбора участка и нюансах читайте в нашем материале:
Как правильно выбрать земельный участок под строительство дома?
Далее на подготовительном этапе строительства обязательно делается планировка участка. Вы должны спланировать все ваши строения, учесть нюансы ландшафта участка, а также требования и нормы строительства.
Подробнее о том, как проводить планировку читайте в нашем подробном материале:
Планировка земельного участка под строительство дома
Прежде чем переходить уже к «практическим» шагам строительства остается спроектировать ваш дом.
Есть несколько вариантов. Если вы не стеснены финансово, то можете заказать проект у профессионалов – архитекторов. Более экономные варианты – это купить готовый проект или сделать его самому, а затем согласовать с архитекторами.Подробнее о проектировании дома своими руками:
Проектирование дома самостоятельно: создаем проект дома
Также советуем ознакомиться с нашими другими материалами по этой теме:
Шаг 2. Закладка фундамента
Переходим к практическим этапам. Основа частного дома – фундамент. Мы должны связать дом и участок. На основе предыдущих этапов мы уже знаем где его рыть, а также из каких материалов будет наш будущий коттедж. В зависимости от этих условий, а также геодезических данных почвы нам остается только выбрать тип фундамента и начать его строительство.
Подробнее о процессе и нюансах выбора вида основания читайте в наших материалах:
Виды фундаментов применяемые в строительстве
Какой лучше выбрать фундамент под грунт и тип дома
Читайте также про различные виды фундаментов:
Шаг 3. Проведение коммуникаций
Для удобства дальнейшего проживания проблему с коммуникациями лучше решить еще до закладки загородного дома. К основным видам коммуникаций относятся: водоснабжение, канализация, газификация и электричество. Перед тем как сделать ваш дом внимательно ознакомьтесь и определитесь с видами водоснабжения в доме:
- Центральное;
- Колодец;
- Скважина;
и канализации:
- Выгребная яма;
- Септик;
- Био-септик.
Подробнее о нюансах возведения коммуникаций для домов читайте в наших материалах:
Водоснабжение для частного дома
Как правильно и какую канализацию сделать в частном доме
Читайте также про различные виды канализационных систем:
И систем водоснабжения:
Шаг 4. Возведение стен
На данном этапе для строительства дома должно быть уже все подготовлено. Участок правильно распланирован, основные коммуникации проведены, проект согласован, фундамент построен. Начинаем возводить «каркас» частного дома. В зависимости от ваших эстетических предпочтений, финансового плана работ и материалов, а также практических свойств вы выбираете из чего будет построен дом.
Если же вы все таки еще не определились со стенами, предлагаем ознакомиться с нашими материалами:
Какой материал лучше выбрать для стен дома?
Чем утеплить стены дома снаружи: лучший утеплитель
Подробнее о материалах для возведения стен:
Шаг 5. Укладка кровли
Конечно же выбор формы, конструкции и материала крыши должно быть спланировано еще на этапе проектирования. Тем не менее, в наших материалах мы объясним вам что самое важное для кровли и как не заказывать переделку крыши через каждые 5 лет.
Подробнее читайте в наших материалах:
Виды крыш для частного дома
Виды кровли для частных домов
Подробнее ознакомьтесь с основными материалами для крыши:
Шаг 6. Отделка фасада
Вне зависимости от материала стен вы всегда можете поменять или дополнить внешний вид любого частного дома. Дом из пеноблоков может выглядеть как из дерева, а каркасный дом выглядеть как кирпичный.
О вариантах фасадов и их свойствах подробнее читайте в наших материалах:
Материалы для отделки фасадов частных домов
Популярные материалы:
Шаг 7. Ремонт и внутренние работы
Если у вас еще не закончились деньги, рассмотрим заключительные этапы строительства частного дома – ремонт и отделку. Это отдельный и самый обширный раздел, о котором стоит говорить отдельно, так как вариантов отделки бесконечное множество.
Начнём с проведения коммуникаций:
Системы отопления:
Далее рассмотрим вопросы вентиляции и климата:
Системы отопления:
А затем перейдем к электрике:
Электропроводка:
Вместе с проводкой электрики будем монтировать канализацию и водопровод:
Водопровод и канализация:
После проведения всех внутренних коммуникаций постепенно переходим к отделке. Первым шагом разберемся в выборе и нюансах отделки оконных и дверных проемов.
Окна и двери:
Полы необходимо предварительно подготовить. Для этого чаще всего применяют стяжку. В следующих статьях мы рассмотрим нюансы этого процесса.
Стяжка:
После этого на полы можно стелить напольные покрытия. Например, ламинат:
Ламинат:
Под холодное напольное покрытие будет не лишним сделать теплый пол:
Изучаем различные виды теплых полов:
А на теплые полы можно укладывать плитку:
Классика пола — паркет и половая доска:
Шаг 8. Облагораживание территории
Вот мы подошли к завершающему этапу не совсем даже не строительства, а облагораживания. Разумеется, после строительства загородного дома вашему участку потребуется уделить не меньшее внимание. Работы по его обустройству называют ландшафтным дизайном. Но помимо посадки деревьев и планирования сада, в данном разделе мы обговорим обо всех дополнительных строениях и объектах, которые могут быть на участке.
Шаг 9. Дизайн
Отдельным этапом в строительстве является дизайн. Этот этап может проводится как до начала строительства, так и во время или после. Предлагаем вам вдохновиться нашими подборками интерьеров:
Как сделать проект дома своими руками пошаговая инструкция
Многие люди мечтают о собственном загородном доме, куда можно приехать на выходные и спокойно отдохнуть от городской суеты. И, пожалуй, одним из самых важных вопросов, с которым придётся столкнуться при строительстве коттеджа – выбор или создание подходящего проекта, который будет полностью отвечать всем требованиям хозяина. Самостоятельная проектировка – занятие непростое, требующее определённых умений и навыков. Как же сделать проект дома самому?
Если заглянуть в интернет, просмотреть различные журналы и специализированные издания, то можно встретить огромное количество всевозможных проектов домов: типовых и индивидуальных. Делая выбор в пользу того или иного варианта, не следует торопиться. Сначала подумайте – действительно вам так необходим индивидуальный проект?
Необычный индивидуальный проект частного домаОптимальным вариантом как по временным, так и по денежным затратам, станет покупка типового проекта с дальнейшей привязкой к определённому участку при помощи архитектора.
Простые и недорогие типовые проекты домовЕсли вы создаёте проект дома своими руками, будьте готовы столкнуться со множеством технических деталей. В некоторых случаях лучше прибегнуть к помощи специалистов. Чтобы сэкономить, можно обратиться к студентам-проектировщикам, которые знакомы с основами профессии.
Прежде чем составлять проект своего загородного дома самостоятельно, запаситесь теоретическими знаниями по этой теме. В интернете вы найдёте огромное количество информации по тем или иным вопросам.
В этом видео рассказывается о частых ошибках самостоятельного проектирования дачных жилых домов новичками.
Можно воспользоваться услугами дизайнеров, которые нарисуют вам эскиз и планировки, без технических подробностей. Обладая таким эскизом, можно смело начинать строительство (правда, если речь идёт исключительно о дачном домике простой планировки).
Работы по возведению дома желательно доверить профессиональному прорабу, который с первого взгляда способен определить, что именно требуется при реализации того или иного момента. Обязательно составляйте договор на оказание услуг, согласно которому работник возьмёт на себя ответственность за соответствие проекта плану, а также нормам безопасности.
Содержание материала
Как правильно сделать проект дома – основные моменты
Что заказчик должен предоставить архитектору до начала работы? Прежде всего – план земельного участка, геологическое и геодезическое исследование, а также чёткое описание окружающего участка (дороги, лес, реки – все эти детали могут значительно повлиять на создание подходящего проекта с правильной архитектурой и расположением дома).
Также нужно предоставить документ об ограничениях, налагаемых законом (к примеру, строительство запрещено в водоохранной зоне) или домоуправляющей компанией (требования к отделке фасада или высотности сооружения), если такие ограничения существуют.
Как правило, девелоперы посёлков без подряда способны предоставить всю необходимую архитекторам проектную документацию по посёлку, а также частично технические условия. Некоторые УК могут предоставить точки ввода под электричество, не перекладывая все текущие заботы на владельцев. Очень хорошо, если архитектор будет знать обо всех возможных точках ввода коммуникаций, но они, в большинстве случаев, неизвестны, поэтому владельцам участков необходимо проектировать и подключать их самостоятельно. Газоснабжение, например, должно подключаться отдельно и только специализированными организациями.
Что касается работ относительно самого дома, то профессиональный архитектор сначала предложит вам заполнить специальный опросный лист, в котором будут учитываться все основные требования к будущему проекту. В идеале подобные моменты должны чётко фиксироваться на бумаге обеими сторонами. Вполне возможен такой вариант, что архитектор сразу предложит внести в изначальный план какие-то изменения и корректировки.
Самый распространённый пример – спальня для пожилых людей должна располагаться на первом этаже, а не на втором, так как им будет не слишком удобно постоянно подниматься и спускаться по лестницам.
При этом нужно помнить о том, что на собственное или индивидуальное проектирование коттеджа может уйти, в среднем, около трёх месяцев.
Нередко происходят такие ситуации, когда будущий владелец дома принимает одно решение, а увидев готовые результаты проектировки, хочет внести новые дополнения или изменения. Что, соответственно, увеличивает время создания проекта.
Одной из главных ошибок заказчиков – пренебрежительное отношение к документации. Помните о том, что чёткое и подробное заполнение опросного листа, детальное и полное техническое задание способны существенно сократить время проектирования.
Вернуться к оглавлениюКак самостоятельно сделать проект дома – инструкция
1. Проектировку будущего дома необходимо начинать с геологоразведки земельного участка. Благодаря этой процедуре можно узнать точную информацию о свойствах грунтов, а также высоте залегания грунтовых вод – что обязательно потребуется в процессе планировки фундамента и подвала. Эти работы рекомендуется проводить либо ранней весной, либо поздней осенью, когда уровень грунтовых вод является максимально высоким.
Геодезическое исследование участка2. После того как получено заключение инженерно-геологических исследований, можно начинать планировку подвала. Если уровень грунтовых вод слишком высокий, то строительство подвала может повлиять на стоимость дома примерно на 30%. Если площадь земельного участка позволяет, то будет целесообразнее возвести не подвал, а простое дополнительное помещение.
3. Как только решены все вопросы с высотой и типом фундамента, следует определиться с типом материала, который будет использоваться при строительстве коттеджа. Затем можно приступать непосредственно к самой проектировке здания и чертежам. В целях большей эффективности и экономичности лучше отдать предпочтение простым проектам, так как наличие всевозможных углов и изгибов существенно влияет на стоимость готовой работы.
4. То же самое правило актуально при проектировании крыши – чем больше стыков и изгибов, тем дороже проект. Помимо этого, крыша сложной формы менее надёжна, так как в этих местах со временем может образоваться течь.
5. В целях более эффективного энергосбережения нежилые помещения (хозяйственные помещения, санузлы, кухни) рекомендуется размещать с северной стороны здания, а жилые, в свою очередь, с южной. Обратите внимание на то, что энергозатратность вашего будущего дома зависит от применения теплоизоляционных материалов, а также размера и месторасположения окон.
Помните о том, что благодаря качественно выполненному проекту можно отстроить красивый, надёжный и удобный дом, способный прослужить верой и правдой не одному поколению вашей семьи.
С чего начать проектирование дома
Краткое содержание статьи:
Ещё до начала строительства долговечного, надежного и уютного дома необходимо разработать проект. От точности и грамотности его составления зависит качество ведения работ, как следствие – эксплуатационные характеристики будущего объекта недвижимости.
Проектирование – сложный процесс, который включает множество этапов и требует тщательной подготовки. Поэтому у большинства желающих построить функциональный и качественный дом или коттедж возникает много вопросов. Статья поможет ответить на первый, возможно основной вопрос, который возникает на начальных стадиях подготовки к строительству: с чего начать проектирование дома.
Проведение изысканий
На первоначальном этапе – перед разработкой проектной документации, необходимо провести геологоразведку на участке, который отведен под застройку. Она позволит тщательно изучить основные параметры ландшафта, грунта, подземных вод, учесть их особенности. Проводимые изыскания подразделяют на два основных типа: инженерно-геологический анализ и топографическая съемка.
Чтобы сэкономить, некоторые владельцы земли отказываются от проведения изыскательных работ. Такое решение может привести к неприятным последствиям и внушительным материальным затратам, которые понадобятся на реконструкцию или ремонт объекта. Специалисты выделяют две распространенных проблемы при отказе от геологической разведки:
- Неравномерная просадка строения, которая даёт предпосылки к началу разрушения объекта, далее приводит деформациям, возникновению трещин.
- Высокий показатель влажности внутри дома, сырость стен и подтопление подвальных помещений.
Избежать такие перспективы просто – следует понимать, что геологоразведка – это не «грабительская» прихоть. От неё выиграют все стороны: и создатели проекта – они будут опираться на реальные данные, и собственники – получат гарантии правильности проектных решений.
Без результатов топографической съёмки и геологоразведки, для надёжности в проект будут заложены излишние перестраховочные решения – их совокупная цена реализации обычно многократно превышает стоимость исследовательских работ. Причём – это «удачное» развитие событий. А в реальности велика вероятность множества критических ошибок.
Результаты геологоразведки позволяют проектировщикам произвести верные расчеты, сделать выводы и создать правильные проектные решения:
- выбрать конкретное место на земельном участке, где будет возведен дом;
- подобрать оптимальный вид фундамента;
- разработать проектную документацию с учетом особенностей рельефа и других факторов;
- создать комплекс мер по оптимизации гидрологических условий: система дренажа и другие виды;
- разработать план размещения других построек на участке.
Только на основании результатов изысканий проектировщики смогут создать качественный и полноценный проект.
Личные требования, предпочтения и другие факторы
При разработке документации учитываются не только итоги геологической разведки, но и пожелания будущего владельца дома – рекомендуемые условия эксплуатации и прочие, даже «житейские» моменты:
- количество членов семьи;
- основное предназначение объекта: постоянное или сезонное проживание;
- этажность;
- наличие дополнительных построек;
- требования к системе освещенности, ландшафтному дизайну и другие запросы.
Причём на готовом плане: в «бумажном» или «экранном» виде, удобнее и проще отразить индивидуальные пожелания будущего владельца объекта.
Какой проект выбрать: типовой или индивидуальный
Каждый человек, который ещё только обдумывает как построить свой дом, сталкивается с актуальной проблемой – это касается выбора вида проекта: типовой или индивидуальный. Первый вариант представляет собой готовое решение многократного использования. Индивидуальный вид разрабатывается под конкретные запросы заказчика и особенности определенной местности.
Отличительные черты типового проекта
Даже если Ваши требования к проекту сравнительно «завышены» не стоит сразу отметать готовые решения. Простое их изучение – уже положительный опыт, в них можно найти массу полезностей. И у них тоже есть свои преимущества:
- они разработаны с учетом максимально эффективного применения площади объекта;
- много раз использовались и на основании эксплуатационного опыта в проект вносились улучшающие правки;
- указана конкретная стоимость, которая по сравнению с индивидуальным решением отличается демократичностью;
- экономия времени, ведь разработка индивидуального проекта занимает длительный период.
Однако наряду с достоинствами присутствует и «тёмная сторона». Чтобы подобрать удачный типовой проект «под себя», их придётся пересмотреть невероятное множество. Причина – типовые решения обладают собственными недостатками:
- готовый проект может не в полной мере советовать особенностям ландшафта и другим параметрам участка, который предназначен под застройку;
- внешний вид дома, построенного по типовой документации, в большинстве случаев зауряден и прост – не является уникальным;
- отсутствует возможность внести кардинальные изменения.
Существует устойчивое мнение, что готовый проект – оптимальное решение для небольшой семьи со средним достатком. Это действительно так. Однако, несмотря на ограниченность бюджета, не экономьте на консультации специалиста. Обсудите с ним – в полной ли мере проект соответствует исходным условиям Вашего участка, что можно изменить и улучшить без критических последствий. С большой долей вероятности это убережёт Вас от дальнейших ошибок.
Особенности индивидуального решения
Заказчик получает проект дома, в котором сразу учтены все его требования и характеристики земельного участка, предназначенного для застройки. Индивидуальное проектирование позволяет реализовать различные, даже собственные архитектурные идеи, что предоставляет возможность получить дом или коттедж с уникальным и эффектным внешним видом.
Выделяется два основных недостатка такого решения – это сравнительно высокая стоимость и длительный период разработки. Однако и преимущества весомые – идеальное соответствие требованиям, возможен контроль и поддержка строительства.
Что выбрать
Каждый собственник, в любом случае оказывается перед выбором: типовой или всё-таки индивидуальный проект? Существует три весомые, дополнительные причины, когда следует отказаться от готового решения:
- большое количество членов семьи;
- территория застройки отличится сложным рельефом или расположена в регионе с суровыми климатическими условиями;
- в семье присутствуют люди с ограниченными возможностями.
В остальных случаях заказчик обычно сам определяет, какой проект лучше. На основании и с учетом: финансовых возможностей, личных потребностей.
Планирование будущего дома
Но пока всё это касается лишь принципиального подхода к выбору проекта. Как поступить со собственными желаниями, реализовать их полной мере? Для начала не помешает поучиться, что называется на чужих ошибках, и подкопить собственный опыт. Для решения этой задачи рекомендуется провести несколько мероприятий:
- внимательно изучить готовые проекты: расположение комнат и этажность;
- посетить друзей, знакомых или коллег, которые проживают в частных домах, чтобы ознакомиться с компоновкой их строений;
- рекомендуется проконсультироваться со специалистом, в идеальном варианте – с архитектором;
- посоветоваться с родственниками либо друзьями, узнать их мнение.
Такие простые действия помогут формированию правильного мнения по многим, иногда даже неочевидным моментам. Дадут возможность постепенно определиться с ландшафтными, архитектурными решениями, с будущей планировкой дома.
Материалы для строительства
После исследования чужого опыта появятся собственные предпочтения в материалах для строительства. Причём в типовых проектах они уже определены. Конечно некоторая возможность замены существует, но только с одобрения специалиста.
Пример: не очень критично сменить цвет либо фактурный рисунок кирпича – в какой-то мере изменится архитектурный облик. Но неприемлемо менять его тип – вес полнотелого кирпича больше, чем у облицовочного – в итоге значительное увеличение массы стен.
Для индивидуального проектирования уже важно определиться с материалом, из которого будет возведен дом:
- Кирпич. Он отличается прочностью, долговечностью, экологической безопасностью, высоким показателем морозостойкости и шумоизоляции. Но кирпич хорошо поглощает тепло и влагу. А основной недостаток – высокая стоимость.
- Газобетон. Он оптимален соотношением цены и качества. Основные достоинства материала – это отличная шумо- и теплоизоляция, что помогает снизить расходы на отопление.
- Дерево. Классический вариант, используемый для строительства, отличается эстетичностью, экологичностью, долговечностью и привлекательным внешним видом. Низкая пожаробезопасность, длительная усадка и риск возникновения трещин – недостатки древесины.
- Каркасные дома. Сравнительно низкая стоимость строительных работ, оперативность возведения и хорошие эксплуатационные характеристики – основные преимущества строений. Недостатки – малейший просчёт, либо ошибка на этапе строительства критична и может привести к очень серьёзным последствиям. Постоянное ощущение какой-то «временности».
При выборе материала необходимо руководствоваться климатом, условиями эксплуатации и личными требованиями к будущему дому.
Этапы проектирования загородного дома
После завершения подготовительных работ наступает следующий важный этап – проектирование. Рекомендуется отказаться от идеи самостоятельной разработки, в крайнем случае – под постоянным контролем специалиста.
Недочеты и ошибки в проекте могут привести к большим проблемам: разрушение здания, непригодности проживания в доме, деформация объекта и другим неприятностям, что сопровождается большими финансовыми затратами. Такая работа требует профильных знаний и опыта. В идеальном варианте следует обратиться к опытным проектировщикам: для адаптации под конкретные требования типового или заказа индивидуального проекта.
Разработка решения специалистами проходит в несколько этапов:
- Эскизный проект.
- Создание рабочей документации.
- Разработка планов по ландшафту и вспомогательным постройкам по желанию заказчика.
- Подготовка разрешительных документов при необходимости.
Эскизный проект включает схемы и планы организации земельного участка, каждого этажа дома, разрезов объекта, фасада, основных конструктивных элементов, а также визуализацию будущего жилого строения. Он демонстрирует основные решения, которые дают конкретное представление об устройстве и внешнем виде здания. Эскизный проект – техническое задание для создания рабочей документации. Он создается на основе требований заказчика и результатов геологоразведки.
Создание рабочей документации – заключительный этап проектирования. На основании её, осуществляются строительные и монтажные работы. Рабочая документация включает три раздела:
- Архитектурный (АР). В него входят планы фундамента, этажей, балок, проемов, крыши, стропильной системы, разрезы дома, кровли, стен и сводная записка.
- Конструктивный. (КР). Он включает в себя сводную информацию по проектному решению, схемы фундамента и перекрытий, развернутый план и схемы расположения лестниц, стропильной конструкции.
- Инженерные. Разделы содержат расчеты и схемы инженерных коммуникаций: водоснабжения, канализации, вентиляции и других сетей.
По желанию заказчика специалисты разработают подробные планы ландшафта и дополнительных построек на участке: гаража, ангара и других строений. Это поможет организовать небольшой архитектурный комплекс, который будет отличаться гармоничным и привлекательным внешним видом. Ландшафтный дизайн также играет немаловажную роль, поэтому его разработку тоже рекомендуется доверить специалистам.
Подготовка разрешительных документов на проведение строительства нужна, если земельный участок предназначен для садоводства и ведения дачного хозяйства согласно ст. 51 Градостроительного кодекса России. В этой ситуации следует подготовить следующий пакет:
- заявление;
- документация, которая подтверждает право собственности на участок;
- градостроительный план;
- схема планировочной организации земли с обозначением месторасположения дома.
Если назначение земли – индивидуальное строительство жилья, то разрешительные документы не требуются.
Читать также: «Правила проектирования домов».
Основные выводы
Статья дает емкий ответ на вопрос, с чего начать проект дома. Если стоит цель построить надежное, функциональное и долговечное строение с эффектным и стильным экстерьером, то следует с особой серьезностью отнестись к каждому этапу подготовки к возведению объекта. Начинать нужно с проведения изысканий.
Геологическая разведка позволит изучить особенности местности, что поможет проектировщикам разработать функциональные решения. Отказ от услуги в большинстве случаев приводит к существенным материальным потерям.
Рекомендуется потратить время на изучение готовых проектов и проконсультироваться архитектором, чтобы определиться с планировкой дома. Необходимо выбрать основной подход: типовой или индивидуальный, взвесив все положительные и отрицательные стороны каждого из них с учетом финансовых возможностей и личных требований. Подбор материала для проведения строительных работ – тоже непростая задача. Необходимо учитывать особенности климата и личные предпочтения.
Читать также: «Ошибки при проектировании дома»
На каждом этапе целесообразно консультироваться и обращаться за помощью к профильным специалистам. Это поможет избежать материальных потерь и получить в итоге строительства дом, о котором мечтала вся семья.
Как создать приложение — (2020) Создание приложения за 10 шагов
, Крис ЧингЕсли вам интересно узнать о процессе создания приложения, но не знаете, с чего начать, это гид для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до реализации. Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от своих целей:
Если вам это нравится, давайте приступим!
Как создать приложение для начинающих за 10 шагов
- Сгенерируйте идею приложения
- Проведите исследование конкурентного рынка
- Напишите функции для своего приложения
- Сделайте макеты дизайна вашего приложения
- Создайте свое приложение графический дизайн
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с помощью одной из этих опций
- Отправьте приложение в App Store
- Продвигайте свое приложение для максимального охвата
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: Приложение создание ресурсов
Если у вас уже есть идея приложения, то все готово. Переходите к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших методик, которые помогут вам придумать идею следующего популярного приложения.
Прежде всего имейте в виду, что редко бывает совершенно новая идея, рожденная из ничего.
В Google Play и Apple App Store более 4 миллионов приложений, вместе взятых, по данным Statista.com:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы будете помнить об этом, это откроет вам возможность мыслить более творчески. Хорошо, перейдем к первой методике:
Метод № 1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею приложения — это изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из различных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, в основном представляет собой Scrabble, но онлайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру в короткие промежутки времени.
Это не более очевидно, чем множество приложений для знакомств. Кажется, каждый месяц выходит новое приложение для знакомств, которое нацелено на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это сами:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ объединить наиболее полезные функции и сформировать новый тип приложения?
У вас есть идеи для вашего приложения? Переходите к следующему шагу!
Метод № 2: Почешите собственный зуд
Мне нравится этот метод, потому что часто самые простые идеи дают наилучшие результаты.Эти простые идеи редко появляются в результате мозгового штурма для идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь ее решить, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно хороший повод для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать приложение лучше, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшение существующего приложения
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы думали, что в приложении сильно не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думал.
Если автор исходного приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, то у вас есть возможность создать еще лучшее приложение.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом, — это проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Слушает ли автор приложения отзывы?
Как вы увидите, прислушиваясь к отзывам пользователей и улучшая свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, единственная движущая сила к успеху приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает свое приложение к медленной смерти из-за ухода пользователей.
Следующий шаг — проверить вашу идею, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решается ли проблема, которую решает ваше приложение, другими приложениями.
** ПРИМЕЧАНИЕ ** Если вы хотите создать приложение, чтобы получить некоторый хороший опыт работы с процессом (а не побеждать его с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу Не расстраивайтесь, если увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей нет, и всегда есть возможности для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная необходимость. Вот почему есть конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть КАК ХОРОШО необходимость удовлетворения этих других существующих приложений.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения остановил их обновление.
Или, может быть, ни один из них не соответствует тому, что аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО и ХОЧЕТ .
Просмотрите рейтинги и обзоры всех найденных конкурирующих приложений. Обратите внимание на следующее:
- Имя приложения
- Набор функций
- Схема цены / монетизации
- Издатель приложения
- Последнее обновление
- Рейтинги и обзоры
- Загрузки
Возможно, вы захотите создать матрицу или электронную таблицу для отслеживания ваших результатов.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, станет отправной точкой для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и для того, на каких из них следует сосредоточиться сначала , .
Вот то, что вы ищете:
Имя приложения
Это в основном используется для целей идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете рассматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые постоянно появляются в названии приложения, и подумайте об использовании такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра , которые есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие особенности уникальных для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствуют ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также попытаетесь увидеть, упоминают ли пользователи конкретные функции, которые они любят или ненавидят.
Цена / монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется по-другому? Это важно учитывать по двум причинам:
- Как пользователям нравится, как это монетизируется? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и предпочитают платить за приложение, чем иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете монетизировать свое приложение по-другому. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы монетизировать свое приложение.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это частное лицо или компания? (Или это компания из одного человека?)
Дело в том, чтобы увидеть, против кого вы играете. У крупных компаний есть большие бюджеты на маркетинговые команды, и часто команда людей работает только над одним приложением. Было бы сложно конкурировать в лоб. Я не говорю, что не участвуйте в соревнованиях, но, возможно, нам придется подойти к нашему приложению под другим углом, а не пытаться бороться с ним за функцию.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это дает нам немного уверенности, если вы планируете делать это в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировало физическое лицо. Посетите указанный веб-сайт компании, чтобы попытаться выяснить, кто это — отдельное лицо или большая компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию о компании. Если на странице «О нас» есть целая команда или на странице контактов указан адрес офисного здания, вероятно, это крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения долгое время не обновлялся, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Рейтинги и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если приложение имеет плохую оценку, попробуйте выяснить, почему. Это недостаток функций? Приложение не работает? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение имеет высокий рейтинг, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему им так нравится это приложение. Это поможет вам разработать, спланировать и расставить приоритеты функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, имеет ли приложение высокий или низкий рейтинг, здесь есть чему поучиться. Просмотрите каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценный отзыв пользователей, за который вам не пришлось платить (в долларах или крови и потом), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но есть инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве приблизительной.Например, SensorTower — это один из таких инструментов, который позволяет узнать приблизительное количество бесплатных загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
С другой стороны, если за идею вашего приложения не так много конкурентов, возможно, это такая новая и новаторская идея, что никто никогда не думал о ней. раньше или могло случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшого деконструирования своей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-нибудь идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте перед собой перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее говорить.
Было бы грустно, если бы кто-то отверг прекрасную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактикуетесь в объяснении, попробуйте передать его своим близким и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их сыграть в адвоката дьявола и попытаться проделать дыры в идее вашего приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас заняться чем-то, что вы отмахнулись от волнения.
Если вы уже получили хорошее представление об идее вашего приложения на этом этапе, давайте продолжим!
Чем большему количеству людей вы предложите свою идею, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. Д. Не бойтесь делиться своей идеей. Просто запомните эту мысль от Shark Tank Investor Криса Сакки — «Идеи дешевы, исполнение — это все. .«Если вы зашли так далеко, вы определенно примените прагматичный подход к своим целям, что хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой была бы идеальная версия вашего приложения.
Видение, несомненно, будет развиваться и меняться на основе реальных отзывов пользователей и тестирования, но пока нет предела. Запишите все это на бумаге, и воплотит в жизнь вашу идею и вдохнет в нее немного жизни.
Если хотите, можете подумать и о том, как вы будете монетизировать приложение.Я действительно рекомендую, чтобы это не было главной целью вашего приложения. На начальных этапах разработки приложения принятие пользователями всегда более важно.
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был наиболее важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы сели с заинтересованными сторонами, проработали каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и просмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и подробным для своей собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию идеи вашего приложения прямо сейчас. Как только вы приступите к исполнению, любые изменения, которые вы захотите внести, потенциально могут означать много потраченной впустую работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что на каждом экране; это для следующего шага. Но вы хотите сгладить то, что пользователь сможет сделать в приложении.
Например, если ваше приложение представляет собой приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или могут войти в систему через Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фото профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей библиотеки фотографий или взять новую с помощью камеры из приложения
Определиться с основными функциями для MVP
MVP было концепцией это я впервые услышал из книги Эрика Риса «Бережливый стартап».Это означает «минимальный жизнеспособный продукт », и идея состоит в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам улучшить ваше понимание того, чего люди на самом деле хотят.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление для своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для получения отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует требованиям рынка.
Сравните это с потраченными тоннами денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на запуск этого… только для того, чтобы обнаружить, что люди этого не хотят. Никогда не создавайте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Скорее всего, навороты, о которых вы подумали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся важные функции станут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как разработать приложение, которое будет интуитивно понятным и простым в использовании. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и записной книжки или листа бумаги, потому что все находится в движении, и по мере того, как вы развиваете свои идеи, приходится делать много набросков.
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, поскольку я на самом деле не знаю, в чем заключается идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько разных разделов имеют смысл для отображения информации, которую вам нужно увидеть?
Например, для приложения портфолио акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию для конкретной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление об экранах, которые вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данном этапе у вас не получится добиться 100% правильности, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения!
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли внизу панель вкладок? Или, может быть, он собирается использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший вид навигации — это тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было подумать, как что-то найти, тогда это проблема.
Есть отличная книга Стива Круга об информационной архитектуре и удобстве использования (чем вы сейчас и занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать».
Что такое удобство использования?
Удобство использования — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт / услугу по прямому назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту, когда он или она использует его.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), Мы можем вызывать восторг, трепет и удовлетворение у пользователей тем, как мы выбираем дизайн нашего приложения.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог извлекать пользу из приложения без каких-либо усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы доставить удовольствие пользователю.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на том, чтобы максимально повысить удобство использования и сделать приложение максимально простым в использовании.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
На разработку приложения, оптимизированного для удобства использования, уходит так много всего. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать на кнопку в верхней части экрана … ваш большой палец не достигает этого уровня!
Итак, это пример того, что вам нужно иметь в виду при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение об основах юзабилити, а затем приступайте к делу.Руководство Apple Human Interface Guidelines — отличное место для начала.
С первой попытки все будет не идеально. Как только вы передадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На этом этапе все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложения от LanaЕще немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшой приветственный учебник по использованию вашего приложения.
Итак, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного положиться на последовательность адаптации, чтобы обучить пользователя.
Инструменты для дизайна
Теперь, что касается приклеивания карандаша к бумаге, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; мне нравится выполнять этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для дизайна и прототипирования мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши работы можно масштабировать до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экранов устройств в наши дни. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные возможности для совместной работы для команд.Figma — это бесплатно для использования, и вам нужно заплатить, только если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — это более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел на основе этого инструмента, оказались очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит действительно простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатно, для использования и очень мощный по цене. 😝 Sketch будет иметь максимальную поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего прочего. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, точно разработав то, как оно будет выглядеть.
Это что-то вроде тех рекламных буклетов о кондоминиумах, которые демонстрируют концепт-арт того, как будет выглядеть квартира после постройки.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать для интеграции графических ресурсов в проект
Пользовательский интерфейс , и , пользовательский интерфейс (UI / UX) приложения будут сильно зависеть от работы, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, который зарекомендовал себя в разработке пользовательского интерфейса приложений. Если очень важно, чтобы у вас было красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов создать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, чтобы он разработал для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Однако мне нравится искать в Dribbble, Behance и Pinterest дизайн пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я проверяю профиль дизайнера и смотрю, работают ли они внештатными дизайнерами.
- Ищите партнера, который является дизайнером, имеющим опыт разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-нибудь из технологической индустрии, спросите его, знает ли он кого-нибудь из дизайнеров, которые хотели бы поработать на стороне. Вы также можете посетить местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложений . На некоторых сайтах продаются дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, кто настроит его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанять дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, в котором используется тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Комплект для материального дизайна,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, вы, возможно, захотите засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design + Code, чтобы научиться разрабатывать собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы ваше приложение было замечено, у вас должен быть план по его маркетингу для нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до того, как приложение будет запущено ! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, равно как и использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список маркетинговых стратегий приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до того, как будет опубликовано ваше приложение:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список рассылки перед запуском. : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения. минимум , чтобы людям было куда пойти, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписались на список адресов электронной почты перед запуском, чтобы получать уведомления при запуске приложения. Чтобы начать сбор электронных писем бесплатно, зарегистрируйтесь в почтовой службе с щедрым бесплатным уровнем, например Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать код. Существует множество конструкторов целевых страниц с возможностью перетаскивания, таких как Leadpages или Unbounce. Фактически, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : его часто упускают из виду.Медиа-кит — это просто пакет, который содержит некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и не хотят больше прессы? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится этот, потому что он такой органический . Публично документируйте свой путь, пока вы создаете приложение! Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и слышать, каково это — создавать приложение! Вы бесплатно создаете аудиторию, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение запустится, у вас будет аудитория, которая сразу же его поддержит.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией магазина приложений (ASO). : Если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описания страницы в вашем магазине приложений. Я получил все свое образование в области ASO от Стива Янга.
Что вы делаете после того, как было запущено ваше приложение:
- Сделайте пресс-релиз для своего приложения : это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых онлайн-новостей и журналов. Вот отличное руководство, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Рассмотрите возможность платного маркетинга. : Если у вас есть небольшой бюджет на маркетинг, то платный маркетинг действительно может улучшить ваше приложение. К сожалению, существует так много разных видов платного маркетинга, что вы можете сделать это, что может быть непосильно.Позже в этой статье я расскажу о наиболее эффективных платных стратегиях.
- Отправьте по электронной почте список рассылки перед запуском программы : После запуска не забудьте сообщить всем! Напишите своим подписчикам и обновите свою аудиторию!
- Торопитесь и расскажите о себе : В какой бы нише ни заняло ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы / страницы Facebook, под-реддиты и т. Д. Для продвижения своего приложения! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвижение; если вы сделаете это, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям.Вот что еще лучше: поделитесь своим опытом разработки приложений в этих соответствующих группах, и вы соберете голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда делать оптимизацию магазина приложений, когда предлагать свое приложение Apple для получения функции и когда выпускать пресс-релиз.
Это шаг, на котором вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа о дизайне и требованиях, который вы создали на предыдущих шагах. Между прочим, это этап, который вызывает у меня восторг ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения.Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , проверьте его здесь:
- Научитесь кодировать и создавать его самостоятельно : это наиболее трудоемкий вариант, но вы получите ценный и полезный -требовать навыки для создания собственных приложений или получить работу разработчика. Если вам нравится этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и с чего начать.
- Нанять внештатного сотрудника : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на обучение программированию — не лучший шаг.Вместо этого вложите средства в то, чтобы нанять кого-нибудь, кто создаст ваше приложение для вас. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Нанять компанию по разработке приложений : Разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять услуги по консультированию и управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Партнер с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что действительно сложно найти желающего партнера, если у вас нет доказанной успешной истории открытия бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, в которых вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметический выбор для его изменения. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работы вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы ознакомиться со списком разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь). : с этой опцией вы покупаете предварительно упакованный код, который содержит основные функции, которые вам нужны (если вы можете найти шаблон, близкий к вашему идея приложения). Эти шаблоны обычно представляют собой единовременную плату, а затем вы можете либо нанять фрилансера, чтобы он настроил их, либо изучить программирование и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как кодировать приложение для начинающих!).
Когда ваше приложение построено, работа не сделана! Пришло время проверить приложение на наличие ошибок и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что приводит к тому, что приложение не работает должным образом.
Вы хотите исправить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, велика вероятность, что пользователь сразу же удалит ваше приложение.
А вот и самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли загрузить ваше творение!
Еще одно препятствие, которое необходимо преодолеть, — это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно попало на проверку.Вот как это работает:
- . Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим правилам App Store. Сначала исправьте все, что вам нужно.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своих приложений и заполнить все важные детали, такие как заголовок, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые хотите добавить.
- Загрузите приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под списком приложений, который вы только что создали.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку. : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пора добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Команда по сертификации приложений.
- С нетерпением ждать ответа : Верно.. вам придется подождать, пока кто-нибудь вручную проверит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), И что ваше приложение не дает сбоев и не создает негативных впечатлений для пользователей.
- Получите одобрение! В течение 2–3 дней вы получите одобрение или отказ. Если вы получите отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить это повторно! Если вы получили одобрение, пора праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к реализации вашего маркетингового плана, вот несколько эффективных маркетинговых стратегий приложений , которые вы можете использовать.
- Предложите Apple в App Store : если у вас получится, выиграет большой раз . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию от платного к бесплатному. : Если ваше приложение платное, бесплатное использование на короткий период и распространение информации в течение этого периода может привести к горам загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний принесла 100 000 скачиваний!
- Усовершенствуйте свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, настроив метаданные вашего приложения.Используйте эту стратегию 5-кратной оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это на удивление отличная стратегия для приложений! Найдите влиятельных лиц, у которых есть аудитория, подходящая для ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они назовут ваши цены, и вы сможете перейти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключ к успеху приложения — постоянное улучшение!
Как только ваше приложение попадет в руки реальных пользователей, вы начнете получать обратную связь.
Некоторые хорошие, а некоторые плохие.
Отнеситесь к критике положительно и будьте благодарны за то, что кто-то хочет сказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, будет больше пользователей, которые чувствуют то же самое, но не хотят высказываться.
Покажите пользователям, что вы не бросаете приложение после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложений.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController для максимальной коллекции пользовательских оценок и отзывов .
SKStoreReviewController — это инструмент от Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить рейтинг App Store и отзывы для вашего приложения. Установить его очень просто, поэтому нет причин не делать этого!
Если вы прошли здесь весь путь, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Вы хотите изучить разработку под iOS? Я здесь с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
- Как создать приложение для iPhone — Начало работы : Это ориентация на то, чего ожидать, если вы приступите к разработке этого приложения. поездка.Правильное мышление и правильные ожидания имеют решающее значение для долгосрочной разработки приложений!
- AppRoadmap : Что именно нужно узнать для идеи вашего приложения. Расскажите этому инструменту об особенностях идеи вашего приложения, и он создаст для вас индивидуальный путь обучения!
- 7-дневный план действий приложения : узнайте о процессе разработки приложения, создайте план для своего приложения и сделайте первые шаги к воплощению вашего приложения в жизнь. Всего за 7 дней!
- 28-дневный конкурс iOS-разработчиков : начните путешествие по своему приложению правильно с помощью самых популярных видеосерий на моем канале YouTube.
- Как стать разработчиком iOS : узнайте, какими навыками вы должны обладать, где найти работу и как подготовиться к собеседованию!
Если это руководство вам помогло, дайте мне знать, оставив небольшой комментарий внизу. Наконец, поделитесь им со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Благодаря!
100+ проектов на JavaScript для начинающих! [Предоставленные решения! ]
На этой странице представлено более 100 проектов JavaScript для начинающих ! Фреймворков нет, и каждый завершенный проект включает в себя описание, мое резюме и исходные файлы для загрузки.Мы составили список из более чем 100 проектов JavaScript для начинающих, потому что ключом к тому, чтобы стать отличным разработчиком JavaScript, является практика, практика, практика. Вы знаете это, и я знаю это.
Получите шестизначную зарплату как инженер-программист!
Купите его всего за 10 долларов сегодня и начните создавать портфолио, которое воодушевит будущих работодателей!
«100 дней кода» предлагает вам кодировать в течение 100 дней. Разве не было бы хорошо, если бы вы действительно создавали новый проект JavaScript каждый день? Очень сложно найти в Интернете исчерпывающий список проектов JavaScript для начинающих.
Итак, как вы, как от начинающего до среднего разработчика JavaScript, начинаете находить проекты для # 100DaysofCode, чтобы последовательно кодировать в течение 100 дней? Откуда у вас мотивация для создания собственных проектов на JavaScript?
Это трудное решение.
Я знаю.
Вот почему я создал этот сайт с более чем проектами 100 JavaScript для начинающих ! Я хотел, чтобы вам больше не приходилось бесконечно бродить по Интернету, чтобы найти 100 проектов в 100 разных местах, которые вы могли бы сделать как новичок в JavaScript!
Этот список состоит из более чем 100 рекомендованных проектов JavaScript для начинающих и средних разработчиков JavaScript! Другими словами, теперь у вас нет оправданий! Вы добьетесь большего успеха, потому что вы полны решимости стать лучшим разработчиком JavaScript в своей области .И поскольку вы наткнулись на эту страницу в поисках проектов JavaScript для начинающих, у меня есть для вас список проектов JavaScript!
Вы найдете более 100 проектов JavaScript малого и среднего размера, которые я предлагаю вам создать ДО того, как вы перейдете к изучению новой платформы, такой как React, Angular или Vue. И вы обязательно должны выполнить каждый из проектов в этом списке проектов JavaScript для начинающих с до , переходя к клиентским сценариям с помощью Node.js.
Список из 100+ проектов JavaScript для начинающих
Перейдите по ссылке, чтобы прочитать цель проекта, увидеть ее в действии и загрузить исходные файлы. Если ссылки нет, то я еще не завершил еще . Но вы можете получить все проекты и видео решения из рекомендуемых курсов под этим списком на этой странице.
Получите шестизначную зарплату как инженер-программист!
Купите его всего за 10 долларов сегодня и начните создавать портфолио, которое воодушевит будущих работодателей!
1.Изменить цвет фона Project
Изменить проект цвета фона2. Проект шестнадцатеричного изменения цвета фона
Изменить цвет фона в проекте HEXT3. Проект случайных котировок
Проект генератора предложений4. Передайте проект сообщения
Локальный проект передачи сообщений5. Встречный проект
Проект простого счетчика6. Проект слайдера фонового изображения
Проект слайдера изображений массива7. Testimonials Project
Проект Array Testimonials с использованием объектов8.Фильтр Проект
Проект фильтров массива9. Модальный проект
Всплывающий модальный проект10. Калькулятор пр.
Калькулятор Проект11. Проект формы чаевых
Проект формы чаевых12. To Do List Project
Проект списка задач13. Продуктовая тележка, проект
Проект корзины электронной коммерции14. Проект списка продуктов
Список продуктов, проект №114б. Список продуктов, проект № 2 (средний уровень)
Список продуктов, проект № 215.Курсовая форма Project (Intermediate / OOP Project)
Проект формы курса JavaScript16. Flashcard Project (Промежуточный / проект OOP)
Проект Flashcard ООП JavaScript17. Проект бюджетной заявки
Приложение «Бюджет ООП» на JavaScript18. Кофейня пр.
19. Автосалон Проект
20. Случайная шутка AJAX Project
Проект JavaScript AJAX — Случайная шутка21. Случайный человек, проект AJAX
Проект API случайных пользователей JavaScript22.Проект HTTP-методов
23. Проект поиска в Википедии
24. Проект метеоданных
25. Проект Github
26. Проект ресторана Zomato
27. Комфортный дом Проект
.28. Аналоговые часы Project
Проект аналоговых часов29. Калькулятор ипотечного кредита Проект
. Проект калькулятора ипотечного кредита30. Цитата дня Проект
Цитата дня проекта31. Калькулятор ИМТ проект
Проект калькулятора ИМТ32.Проект переоборудования веса
Проект конвертера веса33. Переключатель цвета фона Project
Цветовая схема проекта смены фона34. 2D Breakout Game Project (средний уровень)
2D проект игры Breakcout35. Цифровой калькулятор пр.
. Проект цифрового калькулятора36. Проект цифровых часов
Проект цифровых часов37. Проект таймера обратного отсчета событий
Таймер обратного отсчета JavaScript38. Калькулятор чаевых Проект
Калькулятор процента подсказок JavaScript39.Word Count Tool Project
Проект калькулятора длины слова40. Проект контактной формы (с использованием локального хранилища)
контактная форма javascript проект локального хранилища41. Проект приложения «День недели»
проект дня недели javascript42. Проект «Изменение цвета фона»
приложение для изменения цвета javascript43. Проект слайдера изображений
Слайдер изображений JavaScript44. Дополнение Game Project
проект приложения математического сложения45. Проект списка Todo
Проект todolist на JavaScript46.Проект интерактивной викторины
47. Таймер обратного отсчета Проект
Таймер обратного отсчета JavaScript48. Проект игры «Лопание воздушных шаров»
Проект создания воздушного шара на JavaScript49. RSS-лента новостей проекта
Проект JavaScript FeedreaderПолучите шестизначную зарплату как инженер-программист!
Купите его всего за 10 долларов сегодня и начните создавать портфолио, которое воодушевит будущих работодателей!
50. Проект игры «Угадай числа» (средний уровень)
Игровой проект для угадывания чисел на JavaScript51.Эффект выключателя света Проект
Проект выключателя света JavaScript52. Проект приветственного сообщения
Проект приветственного сообщения JavaScript53. Проект перестройки высоты
Инструмент преобразования высоты JavaScript54. Wack A Mole Game Project (средний уровень)
Проект игры «Ударь крота»55. Проект приложения Notes (средний уровень)
Проект приложения JavaScript Notes56. Проект приложения Todo (средний уровень)
Проект Todo JavaScript Мида57.Проект приложения Hangman (средний уровень)
Приложение JavaScript Hangman AJAX58. Проект приложения рецептов (средний уровень)
Проект приложения Receipe59. Калькулятор чаевых Проект
Проект калькулятора подсказок JavaScript60. Приветственные сообщения Project
Проект приветственного сообщения JavaScript61. Динамически изменяющийся проект сообщений
Проект динамических сообщений JavaScript62. Проект по подбрасыванию монет (промежуточный)
JavaScript игра с подбрасыванием монет63.Камень-ножницы-бумага JavaScript Project
JavaScript Rock Paper Scissors Game64. Ultimate Dice Game JavaScript Project
65. Воспроизведение аудиофайлов и звуков JavaScript Project
66. Тестовый проект динамической печати JavaScript
67. Функционатор Практика использования функций JavaScript Проект
68. Проект JavaScript «Волшебный восьмой шар»
69. Проект JavaScript для комбинированной игры
70. Проект Word Scramble JavaScript
71.Таймер обратного отсчета, проект JavaScript
72. Игра на соответствие шаблону JavaScript Project
73. Click Popper Game JavaScript Project
74. High Low Card Game Project
75. Щелкните «Игровой проект формы»
Игра на JavaScript по кругу76. Игра в поиск слов, проект
77. Проект автомобильной игры на JavaScript
78. Проект счетчика символов поля ввода
79. Проект фрагмента кода содержимого с прокруткой элементов
80.Удовольствие от проекта объектной модели документа
81. Проект Just JavaScript Click Counter
82. Проект всплывающего окна изображения
83. Проект игры «Виселица» на языке JavaScript: угадывание слов
84. Пример проекта модального всплывающего окна JavaScript
85. Проект приложения для создания анимированных слайд-шоу с каруселью изображений на JavaScript
86. Звездный рейтинг проекта
87. Игра «Самолет-бомбардировщик» JavaScript Project
88. Проект компонента JavaScript Accordion
89.Игровой проект Chaser Box Game
90. Наконечник инструментальный пр.
.91. Электронная почта Exacter Application Project
92. Всплывающее сообщение JavaScript Project
93. Буфер обмена — копирование и перемещение проекта
94. Проект калькулятора на чистом JavaScript
95. Проект редактируемого списка покупок
96. Проект генератора путей к изображениям-заполнителям
97. Игровой проект «Поймай элемент»
98. Элемент «События мыши и щелчка», проект
99.Создать проект проверки формы
100. Cookie Get Set Tester Project
101. Проект приложения взаимодействия с DOM
102. Данные Google Таблицы в CSV Exporter Project
103. Проект игры «Летающие птицы»
104. Проект игры «Угадай числа»
105. Игровой проект Element Catcher
106. Игровой проект Alien Invader
107. Проект карточной войны
108. Проект подключения к YouTube API
109.Игра Brick Breaker Paddle Ball
110. Ударная установка проекта
. Проект набора лекарств111. CSS + JavaScript Clock
Проект аналоговых часов CSS112. Игра с переменными CSS и JS
113. Массив кардио, день 1
114. Flex Panels Галерея изображений
115. Ajax Type Ahead
116. Массив кардио, день 2
117. Удовольствие с HTML5 Canvas
118. 14 хитростей в инструментах разработчика, которые необходимо знать
119.Удерживайте Shift для проверки нескольких флажков
120. Пользовательский проект видеопроигрывателя HTML5
121. Обнаружение ключевой последовательности (КОД КОНАМИ)
122. Вставьте в Scroll Project
123. Объекты и массивы — Ссылка против копии
124. LocalStorage и делегирование событий
125. CSS Text Shadow Mouse Move Effect
126. Названия групп сортировки без артиклей
127. Подсчет времени строки с уменьшением
128.Нереальное удовольствие от веб-камеры
129. Проект распознавания родной речи
130. Проект спидометра и компаса на основе геолокации
131. Переход по ссылкам
132. Проект синтеза речи
133. Sticky Nav Project
134. Проект «Захват событий, распространение, образование пузырей и однократный»
135. Stripe Follow Along Dropdown Navigation Project
136. Щелкните и перетащите для прокрутки
137. Проект пользовательского интерфейса экспериментального контроллера скорости видео
138.Часы обратного отсчета Проект
139. Игровой проект Wack-a-Mole
Ваш вызов, если вы его примете
Проще говоря, я призываю вас следовать за мной в поисках завершения по крайней мере 100 из этих интерфейсных проектов JavaScript для начинающих, проектов, которые в основном используют простой старый ванильный JavaScript.
Докажите себе, что вы готовы перейти к изучению Framework.
Докажите себе, что вы готовы перейти к написанию сценариев на стороне сервера.
Если вы думаете, что вам нечего доказывать, просто выберите несколько из этих проектов и посмотрите, сможете ли вы завершить их без посторонней помощи.
6 причин завершить эти 100+ проектов на JavaScript
1. Вы получите много опыта
Итак … вы говорите мне, что я должен получить опыт, прежде чем я получу опыт?Многие товарищи-разработчики спрашивают: «Достаточно ли я хорош?»
«Достаточно ли я сделал проектов?»
«Я действительно знаю JavaScript?»
Что ж, после выполнения каждого из более чем 100 проектов JavaScript для начинающих самостоятельно, вам не придется беспокоиться ни об одном из этих вопросов.Вы, безусловно, будете лучше, чем многие из ваших коллег, при написании кода JavaScript.
2. У вас появится сильное чувство достижения
После того, как вы выполнили не менее 100 проектов из этого списка проектов JavaScript для начинающих, вы можете без сомнения сказать, что создали не менее 100 рабочих приложений малого и среднего размера.
Технические специалисты по подбору персонала будут рады услышать это, когда они хотят заполнить роли разработчика JavaScript младшего и среднего уровня.
3. Вы увидите множество различных реализаций JavaScript
Завершение не менее 100 проектов позволяет вам замедлиться, что дополнительно позволяет увидеть различные методы JavaScript.
4. Вы создадите портфель приложений JavaScript для рекрутеров и будущих работодателей
Если вы хотите стать опытным разработчиком JavaScript, вам нужно сделать больше, чем просто сказать, что вы разработчик JavaScript.
Вы должны показать , что вы разработчик JavaScript.
Наличие портфолио проектов JavaScript, которые вы составили, гораздо важнее, чем ваши слова.
5. Вы будете опытным разработчиком Front-End JavaScript
Выполнив как минимум 100 из этих различных проектов JavaScript для начинающих, вы, несомненно, станете лучшим разработчиком. Вы обнаружите, что реализация , на запоминание которой раньше уходили часы, теперь занимает всего несколько минут .
Когда вы пишете 10 строк кода без поиска в Google | Немного, но честная работа!Вы будете использовать множество различных шаблонов JavaScript и начнете понимать, как различные реализации могут ускорить ваше кодирование. Давайте минимизируем ваш поиск переполнения стека через каждые три строки кода и повысим вашу продуктивность!
6. Люди подумают, что ты крут!
Посмотрим правде в глаза, не все справятся с этой задачей. Из-за этого вы будете редким исключением, сможете выделиться из массы. Если вы можете кодировать эти проекты JavaScript для новичков и демонстрировать их, коллеги-программисты будут очень впечатлены вашей преданностью своему делу!
Как выполнить задание «Проекты JavaScript для начинающих»
Выполнить 100 проектов JavaScript для начинающих просто (но непросто)
- Перейдите по ссылке на один из проектов выше.
- Прочтите описание и перейдите по ссылке на странице проекта, чтобы увидеть, как он работает (если ссылка еще не доступна, это означает, что я еще не завершил проект. Но не беспокойтесь. Вы можете просто перейти на курс, где Нашел проект).
- Для проектов, которые я завершил, загрузите или клонируйте мой репозиторий с GitHub.
- Удалите содержимое файла app.js (или любых других соответствующих файлов js), а затем попробуйте самостоятельно написать код для функциональности JavaScript.
- После того, как вы заполните приложение, поделитесь им в комментариях на странице проекта JavaScript в этом блоге, чтобы каждый мог отметить ваше достижение! Это оно!
Сколько времени нужно, чтобы завершить эти 100+ проектов JavaScript?
Время, необходимое для завершения всех проектов, будет зависеть от ваших навыков JavaScript и вашего расписания.
Если вы настоящий новичок, я рекомендую вам начать с курса «Современный JavaScript», прежде чем начинать здесь.
Только на курс Андрея более 29 часов! Это означает, что вам, вероятно, потребуется в общей сложности 60 часов, чтобы просто пройти его курс. Но как только вы закончите его курс, вы можете вернуться сюда.
Затем вам понадобится от часа до нескольких часов на каждый проект JavaScript выше .
Некоторые проекты представляют собой простые проекты JavaScript для начинающих и занимают около 10 минут, а другие могут занимать целые выходные!
Но не бойтесь, даже если вам понадобится шесть месяцев, чтобы пройти все эти проекты, это лишь небольшой период вашей жизни по сравнению с тем временем, которое вы потратите на всю оставшуюся жизнь в качестве полного рабочего дня. Разработчик JavaScript.
Что делать, если вы застряли на каком-либо из этих проектов JavaScript?
Мой код не работает | Давай ничего не изменим и снова запустимПервое, что вам нужно сделать, это перейти к моему исходному коду на github и посмотреть, как я завершил проект.
Если вам все же нужно увидеть какое-то видео-решение, перейдите по ссылке на курс, зарегистрируйтесь (что даст вам доступ ко всем проектам преподавателя), а затем посмотрите видео-решение инструктора.
К счастью, я нашел большинство курсов на Udemy, платформе недорогих онлайн-курсов, или на других бесплатных платформах.
Udemy, как известно, предлагает многие из своих курсов с большими скидками, особенно во время праздничных выходных в США.
С каких проектов JavaScript следует начать?
Если вы уже немного знакомы с JavaScript, но хотите узнать больше , и вы хотите лучше понять, как собрать все его части вместе, я настоятельно рекомендую вам начать с Эндрю Мида, Учебный курс современного JavaScript. .
В нем вы не только расскажете почти все, что вам нужно знать о JavaScript (включая новые функции ES6), но и получите построить 3 отличных приложения на JavaScript в процессе.Его курс полностью основан на проектах! И в качестве заглавной буквы он предлагает вам создать собственное приложение с рецептами, подобное этому проекту приложения JavaScript Recipe App!
Причина, по которой я настоятельно рекомендую курс Эндрю, заключается в том, что он единственный преподаватель JavaScript, с которым я столкнулся, который последовательно указывает, где найти конкретную функцию JavaScript, используя документацию MDN JavaScript.
Это само по себе полезно, особенно когда вам нужно постоянно напоминать себе, как работают различные функции и методы языка.Кроме того, он предоставляет отличное справочное руководство, которое объясняет все, что он преподает в своем курсе.
JavaScript проектов 1 — 18
Если, с другой стороны, вы думаете, что готовы сразу начать 100+ проектов JavaScript для начинающих, то ниже приводится список проектов JavaScript для новичков, которые я предлагаю вам выполнить.
Курс Джона Смигла по проектам JavaScriptПервые проекты JavaScript для начинающих, представленные выше, взяты из учебника по Javascript и курса проектов Джона Смигла.По большей части я смотрел его вступление, а затем сам создавал проекты JavaScript. Если бы я не думал, что смогу это сделать, я бы сначала посмотрел его видео, а затем построил проект, не следя за ним. Я настоятельно рекомендую вам сделать то же самое для всех проектов!
Первые 18 проектов JavaScript. выше фокусируется только на кодировании функциональности JavaScript для интерфейсных проектов. Другими словами, ресурсы HTML и CSS предоставляются вам в виде начального файла, но вам нужно будет создать приложение .js
файл. Рассмотрим эти «разогревающие» проекты.
Работа с этими небольшими проектами аналогична тому, что вы делали бы, если бы вы работали в команде фронтенд-разработчиков с веб-дизайнером и разработчиком JavaScript. В этом случае вы должны быть разработчиком JavaScript. Веб-дизайнер предоставит вам ресурсы HTML и CSS, но вам придется кодировать функциональность JavaScript, чтобы приложение работало.
Эти проекты охватывают большую часть основного JavaScript. Вы будете работать с массивами, конструкторами, прослушивателями событий, методами объектов, немедленно вызываемыми функциональными выражениями, условными выражениями и т. Д.!
Projects 15, 16 и 17 в значительной степени ориентированы на проекты JavaScript Object.Вы создадите форму курса, систему карточек и бюджетное приложение. Затем в проекте 18 вы создадите полную функциональность HTML, CSS и JavaScript веб-сайта кофейни.
Далее, в проекте 19, вы создадите полную функциональность веб-сайта автосалона, используя функции языка JavaScript, которые были представлены в ES6.
Projects 20, 21 и 22 позволяет освежить свои навыки AJAX с помощью асинхронных XML-проектов JavaScript.
Затем следующие проекты, 23-27 — это более полнофункциональные интерфейсные веб-сайты.
Считайте их своими «краеугольными проектами JavaScript». Как только вы их завершите, вы можете переходить к следующим проектам.
JavaScript проектов 28-54
Когда вы завершите первые 27 проектов, вы можете перейти к 27 различным проектам JavaScript для начинающих , которые я нашел в курсе Bluelime «Проекты для начинающих на JavaScript».
Большинство из них будут довольно простыми проектами JavaScript, если вы завершили первые 27 проектов JavaScript.Итак, просто посмотрите, как работает проект, загрузите исходные файлы HTML и CSS, а затем запрограммируйте функциональность JavaScript.
JavaScript проектов 55-58
Выполнив проекты Джона и Блюлайма для начинающих на JavaScript, вы должны быть хорошо подготовлены для выполнения четырех проектов Эндрю Мида из его курса «Учебный курс современного JavaScript», если вы еще не сделали их.
Вы сможете быстро изучить каждый из них за несколько часов, поскольку они используют функции, которые вы видели снова и снова в предыдущих 54 проектах для начинающих на JavaScript.
JavaScript проектов 59 — 109
Курс Лоуренса Свеки по проекту Monster JavaScript ProjectСледующие 50+ проектов JavaScript взят из курса Лоуренса Свекиса Monster JavaScript.
Свекис объединил множество своих маленьких, но очень забавных проектов JavaScript из других своих курсов в один большой курс-«монстр».
С этими проектами вы не только увидите больше интересных проектов, но, если вы подпишетесь на его курс, вы также увидите, как другой преподаватель JavaScript создает приложения и проекты JavaScript.Эти проекты супер веселые!
Сборка! Строим! Строим!
JavaScript проектов 110 — 139
Курс Уэса Боса по проектам JavaScript 30И если предыдущих проектов для начинающих недостаточно, проекты 110-139 выше взяты из курса Веса Боса JavaScript30.
JavaScript30 представляет собой смесь инструкций и проектов JavaScript, поэтому, несмотря на название, не все из 30 видео в его серии являются проектами. Но он преподает некоторые интересные вещи, о которых вы, возможно, не узнали.
Более 100 различных проектов JavaScript для # 100Days of Code!
Вот и все! Более 100 различных проектов JavaScript для начинающих и даже несколько для разработчиков JavaScript среднего уровня.
Выполните не менее 100 из них. ПРЕЖДЕ чем перейти к изучению Framework!
Счастливого кодирования!
Получите шестизначную зарплату как инженер-программист!
Купите его всего за 10 долларов сегодня и начните создавать портфолио, которое воодушевит будущих работодателей!
Есть ли другие отличные предложения по проекту JavaScript? Оставьте комментарий ниже!
Создание интернет-вещей, часть 2: Дизайн
Введение
Несколько месяцев назад я составил первую часть руководства, чтобы помочь людям, которые хотели начать вникать в это. трудноуловимый бренд рассказывания историй, который мы делаем в The Pudding.Меня расстроило то, что находка достаточно для новичков ресурсов было так сложно, и решил собрать самые полезные ссылки для переход к анализу данных в это сообщение в блоге.
Сегодня я представляю вам вторую часть книги «Как сделать наркотик дерьмом в Интернете»; этот, направленный на помощь облегчить некоторые опасения, которые могут возникнуть у людей при разработке визуализаций.
Дизайн и визуализация данных
Приступить к разработке визуализации может быть непросто: какие выводы из вашего анализа вы будете визуализировать? Какую диаграмму вам следует использовать? Как вы это запрограммируете?
Сложность этой цепочки решений может быстро разочаровывать.Выбор правильного способа общения данные могут быть достаточно сложными сами по себе, но объединение их с кодом, особенно если вы новичок в программировании, может показаться гораздо более раздражающим. Я понимаю — я был там, и эта неуверенность — отстой. Ниже я дать вам несколько мыслей о том, как сделать это немного менее тревожным, потому что в конце день, ты делаешь классную, захватывающую работу.
Посмотреть визуализацию
Чтобы научиться создавать что-то, вам нужно увидеть, что делали другие, которые практиковали это до вас.Эрнест Хемингуэй читал произведения Шекспира и Достоевского; Пикассо деконструировал картины Веласкес и Гойя. Хотя мы не играем в одной лиге и даже не играем в одну игру, основной принцип остается такой же.